Prikaz 13–24 od 56 rezultataSortirano po najnovijem
Pino drvena lokomotiva na navijanje OUTLET
Pino drvena lokomotiva na navijanje pokreće dečju maštu i male ruke. Kada se navije i pusti, kreće lagano napred na gumiranim točkićima, donoseći radost i iznenađenje pri svakom pokretu. Jednostavna, bezbaterijska i pouzdana, ova lokomotiva je savršen uvod u svet vozova i igre kretanja za decu uzrasta 3+ godine.
TOPBRIGHT BUM! igra slaganja drvenih bloko
TOPBRIGHT Didaktički toranj Džungla OUTL
TOP BRIGHT Didaktički toranj Džungla – slažemo znanje za stepenik više!
Zabavna i edukativna igračka koja zahteva aktivno razmišljanje i upoređivanje delova različitih veličina i boja, te njihovo kombinovanje i slaganje tornja.
Deca samostalno dolaze do zaključka kojim redom treba poslagati delove, a učenje putem otkrića veoma pozitivno utiče na intelektualni razvoj.
Pored toga što uz TB Didaktički toranj - Džungla dete uči odnose između delova (veće-manje), ono uči i boje, što je veoma značajno i korisno. Takođe, delovi tornja su idealne veličine za hvatanje celom dečijom šakom, što odlično utiče na razvoj fine motorike.
ToP BRIGHT 2 u 1 Pisaća i magnetna tabla
Jedna tabla – dve različite površine za crtanje i pisanje!
Namenjena za zabavu, edukaciju i razvoj mašte, ToP BRIGHT 2 u 1 Tabla je obavezan deo dečijih soba mnogih mališana. Birajte mesto na koje ćete smestiti 2 u 1 Tablu, jer je ona lako prenosiva i uvek spremna za pomeranje.
ToP BRIGHT 2 u 1 Tabla je igračka koja razvija finu motoriku i maštu, ubrzava učenje slova i brojeva, te tako utiče na razvoj samopoštovanja i osećaja zadovoljstva kod dece.
ToP BRIGHT 2 u 1 Dečji sto i Tabla za pis
Crtanje i pisanje u 2 položaja – na tabli i na stolu – sa ToP BRIGHT 2 u 1 Tablom za crtanje!
Namenjena za zabavu, edukaciju i razvoj mašte, Tabla za crtanje je obavezan deo dečijih soba mnogih mališana. Birajte položaj koji najviše odgovara uzrastu i želji deteta i uživajte zajedno u razvoju kreativnosti i kvalitetno provedenom vremenu.
ToP BRIGHT 2 u 1 Tabla za crtanje je igračka koja razvija finu motoriku i maštu, ubrzava učenje slova i brojeva, te tako utiče na razvoj samopoštovanja i osećaja zadovoljstva kod dece.
Pino Interaktivni kofer za decu OUTLET
TOPBRIGHT Lavirint sa perlicama – Avion
ToP BRIGHT didaktički Lavirint sa perlicama – AVION sadrži drveno postolje, plastični avion i žičanu konstrukciju sa drvenim i plastičnim elementima za igru.
Igračka aviona, vedre boje i ilustracije navode na motoričke aktivnosti koje kod najmlađih podstiču:
- raspoznavanje i učenje boja i oblika;
- razvoj pokreta i fine motorike;
- koncentracije i pažnje;
- vizuelnog praćenja predmeta;
- učenje odnosa gore-dole, levo-desno.
Pino Didaktički Rolerkoster Grad OUTLET
Sjajna zabava i edukacija za najmlađe!
- vežbanje percepcije i zaključivanja
- vežbe koordinacije „oko-ruka“
- vežbanje koncentracije i fine motorike
- učenje boja
- učenje pojmova iz domena saobraćaja i delova grada
- dugotrajna zabava
- fina obrada drvenih delova
- simpatične ilustracije elemenata
Pino Rolerkoster Grad je igračka za dugu i zabavnu igru, koja pomaže najmlađoj deci da aktiviraju misaone procese, veoma važne za razvoj intelektualnih sposobnosti.
PINO Aktiviti kocka OUTLET
Aktiviti kocka je podeljena na više celina. Svaka celina je poseban stimulans i obezbeđuje razne mogućnosti individualizovanog oblika rada.
Pogodna je i ako imate decu različitog uzrasta jer je tempo učenja primeren pojedincu. Svaka aktivnost pospešuje koncentraciju i polako osvešćuje logičke postupke. Dete uvek ponovo uči i to na nov način.
Lulë drvena igračka na povlačenje – M
CUBIKA Konstruktor – Mini bus (7 elemena
Četvorotočkaš koji se prvo složi, pa onda voza. U tome i jeste draž didaktičke igračke MINI BUS koja od dece zahteva razmišljanje, pažnju i koncentraciju, a za uzvrat im poklanja zabavu, vežbe fine motorike i logičkog zaključivanja.
U ovom malom konstruktoru krije se didaktička 3D pazla koja pomaže deci da razvijaju svoje intelektualne sposobnosti i maštu.
Uz aktivnosti kombinovanja elemenata igračke, dete razvija brojne sposobnosti uočavanja i donošenja odluka. Kao rezultat uspešno rešenog misaonog izazova, sledi igra sa omiljenim vozilom.